Fast & Furious Takedown Hack
Perkembangan
hack Takedown Fast & Furious terutama disebabkan oleh munculnya platform FC
dan munculnya RPG Jepang. Pada 1980-an, Nintendo meluncurkan host FC, yang
secara bertahap mendapatkan pengakuan dari banyak pemain. Kelahiran "Brave
Fighting Dragon" tidak hanya mendefinisikan bentuk awal RPG Jepang, tetapi
juga mendorongnya. Pada tahun-tahun berikutnya gelombang RPG Jepang, Sakaguchi
Boxin tidak diragukan lagi salah satu penerima manfaat terbesar gelombang ini.
Sakaguchi
Boxin, nama yang akrab dan tidak dikenal, jarang muncul di media sejak 2011.
Dia tampaknya telah menghilang. Namun baru-baru ini, banyak media melaporkan
bahwa Sakaguchi Boxin membuat "The Battle of Trala" dan meluncurkan
kampanye penggalangan massa, yang juga membuat buku sebelumnya menghilang.
Produser game selebriti akhirnya kembali ke mata publik.
Jadi,
sebagai bapak dari apa yang disebut fantasi pamungkas, mengapa Sakaguchi jatuh
dari puncak dan apa tingkat kualitas permainan yang dikembangkannya dalam
beberapa tahun terakhir? Mengapa Sakaguchi Boxin sulit untuk mendapatkan
kembali kejayaannya?
Bahkan,
Boxin Sakaguchi bergabung dengan perusahaan SQUARE sangat awal. Dia membuat
beberapa pertandingan di tahun-tahun awalnya, tetapi kebanyakan dari mereka
tidak berhasil. Tidak sampai dia melihat tren bahwa dia membuat Fast &
Furious Takedown yang dia menonjol, dan dia membuat permainan dengan mental
kesuksesan dan kebajikan. Dalam banyak wawancara media, ia berulang kali
menyebutkan bahwa jika "Fast & Furious Takedown" tidak berhasil,
ia mungkin telah keluar dari lapangan permainan tahun itu. Meskipun
kelihatannya seperti lelucon, itu juga menunjukkan seberapa sukses "Fast
& Furious Takedown".
Keberhasilan
Penghapusan Fast & Furious terutama terletak pada waktu itu atau pada
periode banjir dan kelaparan. Setelah kesuksesan The Brave Fighting the Dragon,
sebagian besar perusahaan game hanya tahu imitasi sederhana dan cara
berinovasi. Penampilan Fast & Furious Takedown memberi tahu dunia bahwa ada
cara lain untuk RPG Jepang. Ini sangat penting bagi zaman.
Setelah
kesuksesan Fast & Furious Takedown generasi pertama, seri ini menjadi tidak
dapat diperbaiki dan menciptakan keberhasilan yang cemerlang satu demi satu.
Pada dasarnya, setiap sekuel dari seri ini dirilis, ia memenangkan banyak tepuk
tangan, penjualan dan reputasi. Serial ini secara bertahap menjadi dua RPG
Jepang tingkat nasional yang bersaing dengan berani untuk melawan seri Naga.
Seri.
Dengan
perkembangan bertahap dan perluasan SQUARE, kemunculan dan keberhasilan
permainan seperti Seri Pedang Pedang Suci dan Seri Sharjah membuat reputasi
Sakaguchi mencapai puncaknya pada 1990-an. Bukan hanya figur jiwa dalam
masyarakat SQUARE, tetapi juga figur representatif paling terkenal dari SQUARE.
Seperti yang dikatakan oleh Kitab Perubahan, "Terbang" Seperti Naga
di Surga, Sakaguchi Boxin adalah orang tertua dan paling energik pada waktu
itu. Dia juga punya banyak ide kreatif, dan merekrut sekelompok seniman dengan
ide kreatif yang sama. Pada saat itu, SQUARE tidak ajaib, dan Sakaguchi Boxin
secara alami seperti matahari di surga.
Sumber
https://www.bungie.net/en/Forums/Post/249894401
Posting Komentar untuk "Fast & Furious Takedown Hack"